もう真夜中は月を追いかけない
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バトスピやってるとどうしても
あれ?この場合どうなるのが正しいの?
って状況が多々発生する。
そんなこんなで
自分の使ってるカードについて気になったら調べとくのがマナーかな~
なんて。
大概はwikiで片付くんだけど・・・
今回のはwikiにも載ってない・・・
じゃぁテレフォンかー
10時~17時とか夜勤週じゃないと無理じゃん。
内容は・・・
相手フィールドに破壊された時「疲労状態でフィールドに残る」スピリットが居る時
輝きの聖剣シャイニング・ソードの召喚時効果BP3000以下のスピリットを破壊して破壊した体数分ドロー
って効果で破壊してドローは可能なのか?ってヤツ。
いつもは「一旦破壊はしたからドローね~」って
相手フィールドのブロッカー一掃してから
大量ドローで勝負を決めたりしてたんだけど。
なんか公式回答が欲しくて・・・
まぁ結果から言うと正解だった。
「スピリットを破壊して破壊した体数分ドロー」までが一連の効果になるので
破壊→相手スピ破壊→疲労→ドローできない
じゃなくて
破壊→ドロー→相手スピ疲労って順番になるらしい。
カードむずい。
あれ?この場合どうなるのが正しいの?
って状況が多々発生する。
そんなこんなで
自分の使ってるカードについて気になったら調べとくのがマナーかな~
なんて。
大概はwikiで片付くんだけど・・・
今回のはwikiにも載ってない・・・
じゃぁテレフォンかー
10時~17時とか夜勤週じゃないと無理じゃん。
内容は・・・
相手フィールドに破壊された時「疲労状態でフィールドに残る」スピリットが居る時
輝きの聖剣シャイニング・ソードの召喚時効果BP3000以下のスピリットを破壊して破壊した体数分ドロー
って効果で破壊してドローは可能なのか?ってヤツ。
いつもは「一旦破壊はしたからドローね~」って
相手フィールドのブロッカー一掃してから
大量ドローで勝負を決めたりしてたんだけど。
なんか公式回答が欲しくて・・・
まぁ結果から言うと正解だった。
「スピリットを破壊して破壊した体数分ドロー」までが一連の効果になるので
破壊→相手スピ破壊→疲労→ドローできない
じゃなくて
破壊→ドロー→相手スピ疲労って順番になるらしい。
カードむずい。
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