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もう真夜中は月を追いかけない
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DC用、PS用のツインスティックは有る。

360用は予約済み。

360でPS用をUSB変換で使うって希望は早々に打ち砕かれたわけだが・・・

何だこれ・・・

まぁこれと有線コントローラ買うと5000円くらいなんだけど

やっちまったか・・・?
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に行ったが

出演者の声が出ない

なん・・・だと・・・

そのままとんぼ返りをしたのでした。

なんだかなぁ・・・

また別の日になるらしいけど

年内は無理だそうで。

はて、どうしたものか・・・

会場がそのまま飲み会モドキにシフトするライブとか・・・
おお。

刀身をロングからショートに変えたら立ち回りやすくなった!

バスター=大剣

ロング=太刀と大剣の中間

ショート=片手剣

ってところか・・・


ゲームが違うから当たり前なのに武器少ないなぁ・・・なんて・・・

でもオレがガンランスに求めた性能を実現してるゲームだよなぁ。

複合兵装万歳。

何気にロングタイプだと剣形態で至近距離砲撃ができるんだな。

モンハンは△+○とかの同時押しがあったけど

ゴッドイーターはR+○とかL長押しとか

やっぱ勝手が違うな・・・

何よりガード(R+○)がキツイ。
レスキューダッシュブームなのか・・・?

ゴッドイーターにも実装されてる。

10数回乙っても

仲間が来て回復していく

ガンダム戦記みたいな復活カウントダウンもあるんだよな・・・


しかし、むずいぞ。


メインボス(?)のテオっぽいヤツがバカ強い!

動き速いわ、攻撃力強いわ。

17回乙った末に倒した!


そういえば仲間に「橘サクヤ」ってのが居るんだが・・・

しかも常時武器は銃形態だし
DSC01470.jpg






体験版来たぜ!

ゴッドイーター

予想通りの回線混雑で、たかが140メガのDLに1時間半くらいかかったよ

さっそく自キャラを・・・

これは・・・

ていうかタダで配信してる割には結構遊べるな。

あとボスが強すぎる・・・

モンハンのパクリゲーの癖に勝手が違いすぎる・・・

またドスギアノスに苦戦した日々に逆戻り食らった気分だ。
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